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VEB Knowledge Nest:侦察投手

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我已经有一段时间没有做过这些了,但是随着本赛季开始的短赛季和新秀联盟的到来,将会有足够多的这种行话飞来飞去,而且一些VEB读者可能会直接看到未成年人的前景。这是如何从看台上寻找投手的主要内容。

迪利普·维斯瓦纳特(Dilip Vishwanat)

当您前往侦查低级未成年人球队时,您需要做的第一件事就是投资一个程序(或在到达那里之前打印出包括球员人数在内的名册)。在这个级别上,他们不会在球衣的背面穿名字,所以很难从阵容中挑选想要看的人。更重要的是,诚实地选择座位并知道是否有潜在的前100名

接下来,尽早到达那里,观察球员是否可以接球。如果您能够看到投手在外场打球,那么您将对投手的运动能力有个很好的了解。击球练习也是如此。很多时候,他们会在外场挥舞球,甚至向内野手投篮。正如RB经常提到的那样,看看运动投手如何从土堆中走出来并没有什么害处,正如RB经常提到的那样,它在重复交付和将它们机械地组合在一起方面具有优势。

现在让我们看一些属性:

尺寸:

通常,您会从名册或程序中很好地了解球员的身高和体重,但是亲自看一下会有所帮助。如果投手很年轻并且身材矮小,看起来他已经完全成熟了吗?还是随着年龄的增长,他将能够多填一些四季豆框架?如果一个球员只有6'3“但只有165磅,他可以增加力量和身高吗?或者他在整个职业生涯中看起来像Alexei Ogando?投射可能很困难并且是一门不精确的科学,但是您通常可以通过好好看看

臂槽:

投手从哪里放球?它直接越过顶部吗?还是顶部和侧臂之间距离的3/4?投掷高球的投手通常在其快球上的水平运动要少一些,但通常也能投出更好的曲线球。 3/4臂插槽通常会产生很多水平运动,但通常会抛出滑块,切刀或换挡,因为它们的辅助产品是因为该插槽中的曲线球通常具有更多的水平面和较小的深度,因此更容易命中。两者都可以成功,而且在机械上都不是完美无缺的,但是最大的问题是投手是否可以从同一个腋窝反复投球,无论是快球还是辅助投球。如果臂槽和释放点发生变化,那不仅会倾斜即将来临的俯仰,还会导致道路受伤。

速度:

这是一个很大的问题-如果您定期投掷95+,则球探会引起很多关注,但这不是唯一的事情,而且可能会得到比应有的关注更多的关注。尽管如此,良好的速度无论在打击区内还是在辅助打击区都为投手提供了误差的空间。没有它,你能成功吗?当然,但是他的道路在每个级别上都有些艰难。您可以仅以每小时100英里的速度行驶就成功吗?不,可能不会。您需要将我要谈论的其他特征综合起来,因为大多数投手最终都会明白,如果有人知道时速100英里/小时的快球,就可以击中它。

运动:

首先,一个人抛出多少种快球?他是四个接缝的家伙,还是扔了四个接缝和两个接缝?他还会扔刀吗?观看比赛时很难说出来,因此事前拥有这些信息会有所帮助。

四个接缝机通常也没有大量的水平运动,但是您不希望它们在靠近板时“骑”进去-您希望看到良好的飞机并撞到打击区的底部如果可能的话,四个接缝。

两个接缝快球倾向于在投手的臂侧显示一些尾巴,而当投手施加一些手指压力以使球以这种方式运动时,切刀通常会朝手套侧尾巴。

最重要的是,在大多数情况下,运动与速度同等重要,特别是如果投手可以利用其优势。寻找的事情是他在给定的郊游中使用快球上的动作找到拐角的频率。

控制:

基本上:他可以投掷罢工吗?如果您以每小时99英里的时速行驶,却找不到罢工区,那么您对任何人的使用都不会有用。说实话,这比快球更容易打破东西,但我希望能够看到投手在观看投球时把他的次要东西扔出去进行罢工。这可能是一个人经常做与否的区别。

命令:

控制命令的扩展是将音高扔到想要的地方的功能。用快球将盘子分开并在边缘上用黑色打之间有很大的区别,但是两者都是罢工。能够将曲线球或滑杆向下埋入并抛出后门破球,以2-0计数接住板球,同样如此。当我想到缺乏指挥力时,我想到 塞思·布莱尔(Seth Blair) 要么 基普韦尔斯 -他们的速度非常快,传球很好,但是他们不能将球扔到想要的地方,这意味着他们受到了很多的沉重打击。

曲线球:

您看到的与曲线球很多相关的一个词是“深度”,它是音高向下移动并从平面上掉下的程度。如果您看着钟面的音高变化,实际上会从较高的臂槽中抛出良好的曲线,并且将以12:00-6:00或11:00-5:00的方式断开。寻找的事情:中断有多大?它在垂直方向上的移动是否比在水平方向上的移动更多?还是倾向于变平并在垂直平面上移动得更少?变平的曲线球是“悬挂式”的,在相当多的时间里,击打者可能会为额外的底脚刺上纹身。我通常喜欢在比赛中几次看到投手“后脚”弯曲,这意味着他能够将投球推向手套侧击球手的后脚。没有足够的深度在断球上,您将无法完成此任务。

滑杆:

锋利的,晚间休息是您在这里寻找的。像格雷格·霍兰德(Greg Holland)这样的优秀滑子几乎像裂开的手指快速球一样运动:它们坚硬,在击球后期会急剧折断并到达手套侧。坏的滑块通常是由于从投手的手滑出来而“后退”或基本上没有很小的旋转。他们将“后退”,并留在投手的手臂上,这对大多数优秀的击球手来说都是成熟的。

换上:

良好的转换将具有“淡入淡出”,该淡入淡出移动到投手的手臂侧。如果您观看迈克尔·瓦查(Michael Wacha)的换球比赛,这是游戏中最好的比赛之一,您会注意到它将从中心或手臂侧角开始移动,并随着它们到达盘子而逐渐消失。那,加上速度的变化,是使音调如此有效的原因。

换挡的关键是速度与快球之间的差异,并保持臂槽和释放点完全相同,因此击球手不会因为即将来临的俯仰而被打翻。

倾斜度:

通常,这是音高排序或“游戏感觉”。有这种能力的投手似乎天生就有这种能力,但是它也可以成为战略计划中如何打出击球手的产物。基本上,投手能够投掷击球手不期望的投球,并投​​向他不期望的投球。想想亚当·温赖特(Adam Wainwright),在他们看到的第一个球场上,将破门球扔给左手击球手,然后在下一个扩音器中用手切开球将其开球。那就是投手性。

这里重要的不是二级产品的质量,而是能够以不同的速度和指令间距来使它们到达您想要的位置的能力。通过使击球手保持平衡,您不必拥有惊人的东西,但是您可以基于击球手的身高将其击出并进行设置,这样投手只需挥起自己的球就可以跳出而不是进入打击区的击球手部分。

蒂姆·库尼 在我的拙见中,他是投手模型的代表-他没有任何加分项,但是他有四个投手,并且敏锐地知道如何使用它们来让球手继续猜测。