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从每场比赛开始投球的投手局
(1900-2013年)
棒球长期以来一直是九局比赛。 100年前,起跑投手过去几乎每次都将所有九局投掷出去。在过去的几十年中,这种情况逐渐发生了变化,使得首发投手越来越依赖于他们球队的替补球员和击球手,以便在方块得分中获得“胜利”。
起始投手必须投掷五局才能胜出,因此在垂直轴上的最低价值。如您所见,在上个世纪以来,美国职业棒球大联盟首发投手在比赛中平均投掷的球数大大下降。
- 1905年,每个投手(GS)的平均起跑投手(IP)平均为8.84局。因此,回想一下“获胜”的统计意义就更大了。初学者通常每次都抛出9 IP。
- 1939年,MLB初学者的平均IP / GS均低于8。1940年,初学者的平均IP / GS平均值为7.98。然后,直到1946年,初学者的IP / GS均回升至8.0 IP / GS以上。MLB初学者的平均值均未超过8.0。自1945年以来为IP / GS。
- 美国职业棒球大联盟的首发者必须投出至少5个IP才能获得胜利。因此,从完整的九局开始到投球“胜利”的最低要求之间的中点是7.0 IP。 1965年是MLB首发球员的平均IP / GS接近CG最低5.0的第一个赛季。从1974年至今,MLB初学者平均每个赛季的IP / GS低于7.0 IP。
- “质量开始(QS)”统计基于允许在6局或更多局中进行3次或更少运行的标准。 1995年,MLB起始投手的平均IP / GS首次降至6.0阈值以下。1998年,MLB起始投手的IP / GS反弹至6.08 IP / GS,但直到2011年才下降到6.0 IP / GS,之后上升到6.02 IP / GS。从那以后,入门级IP / GS都没有超过6.0 IP / GS。去年,初学者的平均IP / GS为5.9。
在20世纪上半叶的大部分时间里,投球“胜利”都是有意义的。但是,自那以后的几十年里,投手的“胜利”在很大程度上取决于投手的替补球员和击球手队友在比赛中被淘汰后在比赛中的表现。简而言之,投球“胜利”已不再反映我们今天的个人首发表现,而是早在我们很多人出生之前就已经过去了。这是一个很快就会过时的数据。